Что нам для этого надо: 1. Заходим в gamedata/config/creatures/ и открываем любым текстовым редактором файл actor.ltx, в открывшемся файле ищем данную функциональную строку:
[blue]sprint_k=75;150;185;180;200; ;коэффициент на "sprint" бег (умножается walk_power, walk_weight_power)[/blue]
Она отвечает за то насколько быстро персонаж устает при беге. Если поставить значение не 75, ну а скажем 5, то он практически не будет уставать.