Создайте предмет. Затем создайте в папке scripts файл с названием fleshka. Пропишите в него эту функцию:
Code
function take_my_flash(obj)
if obj:section() == "Сюда секцию твоего предмета" then
this._run_muzlo()
end
end
function _run_muzlo()
local muzlo = xr_sound.get_safe_sound_object([[Сюда путь до звука]])
muzlo:play_at_pos(db.actor, vector():set(0,0,0), 0, sound_object.s2d)
end
Затем зайдите в файл bind_stalker.script, найдите там строку
Code
function actor_binder:on_item_take (obj)
И впишите под ней (в ней)
Code
fleshka.take_my_flash(obj)