Для начала скачаем утилиту
strings с сайта TechNet Microsoft:
TechNetMicrosoft ** Дополнительная информация:
Данная утилита извлекает ASCII и Unicode строки из приложений и (*.dll, *.sys) и т.д. Как пользоваться данной утилитой написано на странице загрузки Для работы я создал папку test на рабочем столе. Распаковываем туда скачанный архив. Запускаем strings.exe, появится окно лицензионного соглашения. Принимаем.
Копируем в папку test файл xrEngine.exe из папки bin игры. Создаем (*.bat) файл следующего содержания:
Code
@ECHO off
strings -a xrEngine.exe >> out.txt
exit
Запускаем созданный (*.bat) файл. После его запуска в папке test должен появится файл out.txt. Открываем любым текстовым редактором и ищем ключи( в начале файла будет всякая буру бурда вроде PE-заголовка и т.д.))) )
Ключи которые я вытащил(что-то человечески понятное начинается со строки
10363):
- -ltx
- -start
- -load
- -fsltx
- -batch_benchmark
- -openautomate
- -launcher
- -r2a
- -r2
- -noprefetch
- -tune
- -perfhud_hack
- -gpu_sw
- -gpu_nopure
- -gpu_ref
- -xclsx
xrCore:
- -editor
- -mem_debug
- -build
- -ebuild
- -file_activity
- -x86
- -auto_load_arch
- -overlaypath
- -nolog
- -no_memory_usage
- -pure_alloc
- -swap_on_compact
- -no_call_stack_assert
- -silent_error_mode
xrGame:
- -keep_lua
- -ignore_save_incompatibility
xrRender_R1:
- -nodistort
- -nocolormap
- -disasm
- -skinw
- -ss_tga
- -no_dialog_header
- -center_screen