Chasteners | Дата: Понедельник, 13.08.2012, 20:21 | Сообщение # 1 |
|
Группа
|
Информация:
|
Имя: Павел Швачко
|
Постов: 410
|
Откуда: Москва
|
Увлечения: Spec Ops: The Line, Metro LL
|
Дата регистрации: 01.04.2012
|
Рейтинг:
|
Пол: Мужчина
|
|
|
| Год выпуска: 2008 Жанр: Постаппокалиптическая MMORPG Разработчики: Энтузиасты "Край Мира" c 2008 Сайт игры: http://crimeagame.com/ Тип издания: лицензия Язык интерфейса: русский + английский Таблетка: Не требуется
Описание: Человечество так и не смогло измениться. Мир продолжал нагреваться. Лед полярных районов таял все быстрее, люди спасались в горах, которые теперь стали островами. Не привыкшие к суровым условиям жизни без электричества, чистой воды, кондиционеров, люди продолжали разрушать остатки цивилизации. Эпидемии, нищета, мародерство и разврат отбросили человечество на много веков назад. Единственными напоминаниями о культуре и жизни далеких предков были непонятные предметы, которые иногда дарил океан...
Люди строили цивилизацию заново. Технологии прошлого, переданные из уст в уста или скопированные с найденных на побережье предметов, не без уродства воплощались в жизнь кустарными мастерами. Искусство было забыто. Для отдыха повода не было. Островитяне охотились, ловили рыбу, собирали дары океана, минералы и плоды, воровали, убивали друг друга - иногда от злости или ради выгоды, но чаще из-за страха.
В этой мрачной реальности рождалась новая цивилизация...
Действие онлайн игры <Край мира> разворачивается на уцелевшей после Большой Воды группе островов - так называемом Архипелаге. Изменение климата наложило тяжелый отпечаток на живой мир островов - фактически это голые участки суши посреди океана. Леса почти уничтожены, биологические цепочки перестроены. Генетические эксперименты прошлых цивилизаций вызвали устойчивые мутации многих видов животных, в том числе человека.
Некоторые острова необитаемы, на некоторых можно встретить рыбацкие деревни и шахтерские поселки, лагеря собирателей или, на худой конец, разбойников. Крупные города, а их немного, сами являются мини-государствами.
Согласно легенде, большая часть жителей спаслась во время Большой Воды на огромном железном корабле. Многие предметы - остатки прошлой цивилизации, по преданию, когда-то находились на этом судне.
Между крупными городами существуют водные сообщения, на необитаемые острова можно добраться только на своей лодке.
Графика и звук Вид игры - 2D, классическая изометрия, тайловый ландшафт, растровые объекты. Управление осуществляется мышью, для многих команд существуют горячие клавиши. Общий стиль графики - жесткий реализм, гармоничные цвета - вписывается в сеттинг и подчеркивает атмосферу постапокалиптического мира. Короткие, но выразительные анимации. Завораживающая музыка в стиле Dark Ambient.
Разработчики поработали на славу. Мир и персонажи прорисованы очень тщательно и со вкусом. Оружие Многие виды оружия можно собрать самостоятельно, существуют также редкие и уникальные предметы:
Типы оружия: -холодное(кастеты, електро кастеты, мачете, бензопилы) -дистанционное (пистолеты, арбалеты, ружья, самострелы) -биологическое (Bio-Gun) -метательное, взрывчатое-пока в стадии разработки.
Возможности игроков: -Исследование игрового мира; -Поиск предметов и артефактов; -Обмен-торговля предметами и артефактами; -Выполнение квестов (заданий); -Общение и обмен-торговля с другими игроками; -Поединки с NPС - животными, людьми, мутантами; -Поединки с другими игроками; -Повышение параметров своего персонажа; -Получение знаний об игровом Мире и обучение новым навыкам и умениям; -Создание более сложных предметов из более простых; -Коллективное взаимодействие игроков (бои с участием до 30 персонажей, совместная разведка местности, коллективные квесты и т.п.); -Возможность участия в игре за негативного персонажа; -Мини-игры - Рулетка, Циклон2 и др.
Дополнительная информация находится На Фан-сайте Край Мира Живность игры находится Здесь В игре Край Мира есть также Кланы
Рейды В одном из последних обновлений появилось важное нововведение, это рейды в Логово хелицеров, Логово Пигбулей, Деревня Аори. Суть рейда состоит в том, что вы набираете себе команду и отправляетесь в увлекательное и очень опасное приключение! На вашем пути встанут очень сильные и быстрые хелицеры! Они ценой жизни защищают свое логово! Но ведь ваша команда сильней? Так вперед! Геройствовать! В конце путь вас ждет награда. Черный и красный хитин! Скриншоты:
Крафтинг
Крафт (от англ. "Craft" - "ремесло") - это производство предметов своими силами из сырья добываемого игровым путем...
Для начала рассмотрим существующую на данный момент систему, и её основные элементы. Крафт работает следующим образом, чтобы что-то произвести, нужно вначале иметь схему вещи. Получить схему можно обучившись ей у НПЦ по квесту (там представлено 3-4 ед. вещей) или приобрести схему в магазине и выучить ее. На данный момент в игре есть схемы 18 вещей, 17 из них можно произвести. Имея схему, в ней прописано, какие нужны ресурсы и инструменты для производства. Кроме того многие схемы имеют ограничения по уровню крафта. Уровень крафта - работает наподобие с умением оружия, растет от количества сделанных вещей - чем больше производишь тем выше поднимается навык.
Ресурсы для крафтинга, находятся в луте с монстров, либо умением исследователь. Лут монстров специализирован, к примеру с пигбулей (собак) падают мясо и шкуры, с хелицеров хитин и т.д и т.п.
На данный момент уровень крафта влияет лишь на возможность производства с той или иной схемы крафтинга.
Игровой Мир У входящих впервые в игру может возникнуть стойкое ощущение "дежа вю", ведь игра сделана в лучших традициях старых добрых Fallout 1-2 и Fallout Tactics, только с более современной графикой. Здесь так же повсюду на выжженой солнцем земле разбросаны основы ржавых машин и различный хлам, многие строения безнадежно разрушены, а некоторые построены из подручных материалов. Мир поделен на множество локаций, перемещение внутри которых происходит в реальном времени в 6 направлениях с помощью мыши (локация поделена на сетку из невидимых гексагонов). В отличие от того же Fallout-а, где свободно побегать можно было только в населенных пунктах, а за городом отслеживать только свое схематическое перемещение по карте, в КМ Вы можете совершенно свободно бегать по всей пустоши. Только пока вы не вступили в бой видно на экране будет только вас и квестовых персонажей.
В мир вы попадаете практически абсолютно голым с одним кастетом в руках и... с татуировкой на затылке, происхождение которой Вам и предстоит выяснить (основная сюжетная линия). Чтобы заработать на одежду и оружие Вам придется выполнить пару квестов и/или пойти за город охотиться на местную фауну. Поговорите с местными жителями, не забыв заглянуть во все активные постройки, многие из здешних горожан не прочь предложить Вам работу. [img]http://onlinetoplist.com/img/save/crimeagame_5s.jpg[/img Итак, выходим за город в соседнии локации и начинаем охоту (для начала лучше на Бруксов). При этом учтите, что существует достаточно высокая вероятность того, что монстры сами нарадут на Вас. Справа от чата находится список всех игроков и монстров на локации. При выделении объекта в в списке выпадает меню, там жмем "Напасть". Да-да, на любого игрока тоже можно напасть (любителям TimeZero это знакомо). Однако, пока нас интересуют только монстры.
При нападении одного существа на другое включается режим боя, т.е. кроме вас на локации появляются ваши противники и игра переходит в пошаговый режим. За отведенное время (30 сек.) все игроки на локации делают ход, затем их действия анализируются и демонстрируется результат с учетом многих параметров (ОД, характеристики, оружие, элемент случайности). Во время боя игроки могут пользоваться инвентарем, менять и перезаряжать оружие, менять режимы оружия, перемещаться по локации в доступных пределах. Каждое действие требует определенное количество ОД.
Из поверженных мобов выпадает лут в виде ящиков, которые не забываем поднимать прежде, чем выйти из боя. Как правило в ящиках можно найти органические компоненты (мясо, шкуры и т.п.), а так же патроны, ножи. Сразу надо заметить, что большинство предметов в игре имеют свое качество (даже мясо), так что не спешите по обыкновению объединять все скопом в одну кучку в инвентаре - предметы со 100% качеством заметно выгоднее продавать другим игрокам через рынок. Ну а подпорченные можно объединить и сдать потом скупщику, а можно и на рынок.
Подлечиваться ходите в города, там Вас до 4-го уровня совершенно бесплатно, а главное очень быстро поставят на ноги. Но и на более высоких уровнях не пренебрегайте этой услугой. Потраченные на лечение деньги быстро окупятся.
Кроме того, не плохо можно заработать исследую локации с помощью умения Исследователь. Получить его можно уже на первом уровне, а дальше при желании усовершенствовать. Это умение позволяет с 30% вероятностью обнаружить большинство предмет в игре. При этом расходуется психическая энергия, которая восстанавливается со временем. С ростом уровня навыка вероятность успеха возрастает. Как правило, с помощью этого умения добываются различные неорганические примочки для крафтинга (металлы, порох, рессоры), но довольно часто попадается и оружие с броней, так что при определенном везении ничего и покупать не придется.
Игра неплохая, но валят таки довольно часто. Зашёл на бой ботов. Там вещей было ооочень много, я собаку последнюю завалил. Но тут пришёл зомби и за удар меня кокнул //_-
Раз, два. Раз, два. Мы идём по Африке © Редъярд Киплинг
Сообщение отредактировал Reks - Понедельник, 13.08.2012, 20:22 |
|
| |